晚上好,我是蓝色蒜头。
2024 年 3 月 6 号,短播客第 92 期
最近几天的一个新闻是
任天堂对 Switch 模拟器 yuzu 也可以叫 柚子
发起了法律诉讼
经过几天沟通
最终以 yuzu 开发者赔款,交出域名,承诺永久停止开发
而告终
但也不一定是告终
因为此事之后,github 上又很快出现了新的模拟器源代码库
声称要基于 yuzu 的当前最新版本,继续进行开发
当然这些人怎么折腾就是以后的后话了
这件事没有人去刻意造议题来带节奏
也没有成为什么破圈热搜
并且基本上事件已经产生结果
所以不用等两星期,我现在就应该评价
我的评价只代表我自己
不去妄图替别人发言
作为一个软件架构师
作为最重视游戏玩法和系统的游戏爱好者
同时作为 TNA 这样的核心玩家社区组织者之一
站在我的立场上百分之百支持任天堂在这件事上的所做所为
支持对这样的全面破坏游戏商业价值
同时破坏大众游戏认知,拉低大众游戏审美的源头驱动力
实施打击制裁
这样的制裁甚至来得太晚
任天堂直到 switch 这代主机的理论上的最后一年
即将衔接 switch2 这样一个时间点才出手去做这件事情
到底是在等什么,我不是很理解
实际上,从前年到去年
从《异度神剑3》到《火纹 engage》
再到《王国之泪》每一次都是能够在模拟器上游玩的 rom
在游戏正式发售之前就到处传播
这样的事情竟然还能出现不止一次
简直滑天下之大稽
一件错误的事情连续发生
而错误的制造者和助推者都没有被制止
那么就会有人开始给这种错误建立说辞
建立某种貌似通顺的逻辑
比如 YUZU 其实和 rom 无关
rom 是任天堂自己对销售渠道管理不慎,导致卡带提前被人拿到
才提取了 rom
这种就是本末倒置的混蛋逻辑
按这个逻辑,是不是我出门没锁好门
偷我的东西就不犯法
我对我的财物的所有权不是我锁门这件事决定的
任天堂这样的公司对游戏的产权也不是卡带管理决定的
财务所有权和知识产权都有严谨的认定基础
绕过这个基础去谈所谓逻辑,都是混蛋逻辑
而另一个说法,就是 YUZU 和 rom 本身无关
rom 是盗版的人提取的,不是 YUZU 主导的
但是从整个盗版行为的运作链条来看
它们就是链条上的整体构成要素
任天堂要破坏的是这个链条
那么自然针对的是链条上最关键的要素
至于这个要素是否有最大的责任,根本不重要
这件事情的重点在于中止
而不在于找所谓元凶
如果这样的盗版链条不中止
破坏的远远不止任天堂的商业利益
也破坏了整个游戏玩家的氛围
以及破坏整个游戏内容创作领域的健康
如果说此前的很多盗版
出现在游戏发售之后,经过破解才开始发布
那么在 Switch 上前面说的那几个游戏的情况
在发售前就放出 ROM
已经是嚣张到天上,目无法纪到极点
去年在《王国之泪》发售之前
我带着很大的热情,去尝试根据各种媒体试玩信息推敲游戏的设计
对游戏进行前瞻分析
然而就在我非常辛苦的写稿和制作的过程中
游戏就以 ROM + 模拟器的形式偷跑了
我当时在 B 站动态里说的是有点委屈
但实际上就是非常委屈,委屈到想摔东西
当然,感谢很多朋友在当时的动态里
和最终发布的视频里表示对我的支持,以及进行积极的探讨
蒜头无论做什么内容,总是会记得这样的朋友的好
但是,视频播放量因为这个原因降低
我花了非常大精力做的视频,就因为这种游戏盗版偷跑
导致比偷跑之前的同类视频,播放量低了一个数量级
谁来弥补我的损失
谁来弥补支持我的朋友们的损失?
有人会说,支持你的那些朋友,损失了什么,没有什么损失吧
当然有损失
我相信所有和我喜好类似的朋友
喜欢的是游戏的玩法和系统,喜欢的是对于游戏基于理性分析的体验探索
游戏的盗版偷跑
导致在现在所谓的那些流量思维下
一堆人开始以极低的成本去做游戏低创内容
去做名为攻略,实际是没玩明白到处瞎摸瞎转的游戏实况内容
还有个别头部的 UP
用模拟器完成了整个游戏的通关
录制成所谓的 4K 高清全程攻略
声称是用 AI 在实机上提升的分辨率
然后在游戏发售第一天就发出来吸流量
这种时长的实况,真是发售后在实机上玩的话
录的完吗?还不是用模拟器录的吗
说用实机鬼信啊
我不点名,我当时特别想去举报
但不知找谁举报
因为我没有点名
谁以为我在说谁,都是自己在对号入座
与我无关
由于视频平台在内容推送方面的不作为
所有内容不管质量好坏,不管正确与否
不管制作精良程度用心程度如何
一律向所谓的头部账号方向上集中
抢时间,抢先发获得的观看量收益
远比花时间做质量获得的观看量收益高的多
最后就是所有头部账号都在抢时间
因为这种所谓的盗版偷跑,更是不得不去抢
最后,就是在多重因素的共同助力下
我们就看着游戏视频的内容质量,内容深度一天天下降
游戏论坛里的讨论质量一天天下降
这些盗版偷跑的游戏内容传播
加上平台不仅不制止甚至在客观鼓励
导致云的人,只看的人 ,不买的人,不玩的人,一天比一天多
然后这些人以他们的喜好,他们的认知基础,他们的狭隘观念
去挑选观看内容,去参与社区讨论
倒逼着平台对于内容推送做出偏向性考虑
全面拉低社区的讨论质量,讨论水平
越来越没人讨论游戏内容
越来越多人只是在搞人与人斗,搞情绪绑架,搞同温层
今年年初竟然还能发生王国之泪贴吧和剑风传奇贴吧
互相串子搞鬼搞出来的垃圾政斗肥皂剧
简直已经是烂到骨子里
这样的公共空间氛围变差
这样的越来越大的认知偏差
有那么一部分是这种模拟器盗版黑产链条
推动出来的外溢影响吧
不能否认吧
很多人说盗版不就是影响公司利益,影响资本家利益吗
你帮资本家说话,你是他们的精神股东吗
这一点理解错了
我是在帮自己说话
盗版不仅影响公司利益,影响游戏开发思维工作创造的价值
还作为一个重要影响因素,在搞烂大众对于游戏的认知
在严重挤压那些不抢时间,而是花心思做细致深入题材的游戏内容创作者的生存空间
在严重拉低公共社区的讨论氛围,讨论质量
整个链条,除了养活黑产 蛀虫
除了激励搞低创,搞假的、错的内容抢时间的跟风创作者
看不到其他任何积极因素,看不到任何正面收益
我知道这个链条很长,受益者很多
也许那些不管什么原因,不愿意花钱买游戏的人觉得受益了
也许也有觉得模拟器可以比实机游玩体验更好,画面更好的人觉得受益了
也有开网站,开淘宝店卖 ROM 的人受益了
但是这些受益,就是以破坏更多人的利益为代价
并且付出回报并不对等,付出比别人少
得到的好处比别人多,说白了就是一种寄生
那么不管这个链条有多么长
动机有多么多
参与方有多么多
就盯着 YUZU 模拟器直接按到死
赔钱停运
我觉得非常公平且高效
因为我们没有那么多的时间找第一责任人
我们只想很快的让秩序变好,而已
这一期就聊到这里
祝大家进步,工作和生活顺利,晚安,再见!

