晚上好,我是蓝色蒜头。
2023 年 1 月 25 号,短播客第 73 期
最近围绕一个游戏《幻兽帕鲁》形成的话题很多
关于这个游戏的直接讨论,
由于两星期原则,蒜头播客会在更晚的时间展开
今天讨论的话题不是这个游戏本身,因此下文不再提游戏名
今天以其中的一个话题为切入点
就是 AI 在游戏开发过程中的应用
AI 是蒜头播客从开播以来就经常讨论的问题
可能要占到将近一半的期数
但这里会和其他地方谈的角度都不一样
既不是片面吹捧
也不是全面唱衰
并且不会去进行没有意义的低水平讨论
关于没有意义的低水平讨论
说实话,最近的这个游戏
引发出来的关于制作过程中使用 AI 的 很多讨论
在我看来就是低水平的,没有意义的
典型的低水平的讨论
就是在讨论过程中
有双方或多方陷入了试图说服对方的无限循环
之所以说是无限循环,是因为这样的讨论
进行几百楼,上千楼
说的话无非是车轱辘话
没有思考水平和实践水平上的提升
而且,这样的说服过程里
就算说服了对方,又能如何呢?
恐怕双方接下来都会很快忘掉这件事
而不是参与到相关的实践里
比如说,最近的讨论里
还在吵使用 AI 去缝合素材,是否会带来低劣的审美体验
替代人工作业是否不道德
这些就已经是低水平的讨论
这里说低水平,不是说这些问题不值得讨论
也不是说这些问题自出现起就低人一等
这里的「低水平」这种修饰,修饰的是讨论过程
而不是被讨论的问题
哪怕再有价值的问题,一直重复循环讨论
而产生不了新的实践方法
这种讨论过程就是低水平的
即使问题本来很重要
但是讨论一直循环重复
层次自然就越来越低
类似逆水行舟,不进则退
AI 是否会带来低劣的审美体验
AI 替代人工作业是否不道德
这些讨论已经持续了半年甚至一年
但是如果把最早的相关讨论翻出来
从讨论内容上,或者说吵架内容上
看不出任何变化
讨论的双方和多方好像都活在静止的时间里
这当然就是低水平的讨论
蒜头播客在第 64 到 67 期里
讲过 STEAM 平台对于用到了 AI 进行开发的游戏的新的审核政策
可见,对于 AI 用在游戏里,从内容到法律上的一些判断
平台已经开始着手制定管理规则
既然平台已经开始行动
那么所有的此类探讨,应该要考虑到平台本身当下已有的管理办法
以及把发布在这个平台上的所有游戏导致的相关问题
都指向平台的管理责任
这种当关联的事物发生重要变化时
把这些变化引入讨论
讨论的层次才能变高
但非常遗憾的是
最近关于某个游戏使用 AI 的相关讨论
我在不同社区点了不下二十个帖子
只有很少的一部分人提到 STEAM 平台的新规
基于这个新规
应该对于这个游戏做出一些解释说明,以及形成案例
以及如果质疑,应该同时去质疑 STEAM 平台
但是这些可以带来讨论水平提升的论点

