早上好,我是蓝色蒜头。
2023 年 11 月 24 号,短播客第 34 期
现在已经到了成都
明天开始准备周日的线下舞台活动
测试设备、现场试跑、以及准备解说内容
现在是半夜一点
试试便携的录音设备
还是录一期播客
音质可能会和平时有一些差别
今天顺便聊聊线下和线上速通活动的话题
第 31 期的时候已经聊过
最早的速通发源于街机厅
也就必然是线下
当时也没什么所谓线上嘛
其实有真正意义的线上速通活动
也就是视频直播普及开来之后的事情
之前国外的多数活动
都是在线下组织
包括规模最大的 GDQ
其实一直一来都是个线下活动
直到前几年疫情期间
才开始仔细考虑线上形式
国内的速通汇演拼盘性质活动
目前 TNA 做的时间最长
次数最多,游戏类型最广
虽然活动频度低
影响力目前还不咋地
但好歹积累了些经验
线下的话,目前速通类活动着实不多
机核网在核聚变活动的速通舞台表演
目前算是每年都有的固定环节
从 2019 年的北京 KKSK
到目前成都周日的速通舞台展示
TNA 每次都有参与组织节目资源
俗称摇人
目前我们的一个理想是
什么时候如果能做一个 GDQ 那样的 24 * 7 活动
说明我们的社区环境就更加成熟了
希望那一天尽早到来
线上和线下的活动还是有很大的区别
这里分几点,简单的说说
首先是游戏环境和游戏设备
线上活动基本上每个玩家都可以在自己常待的环境
比如家里来打
不管是环境,还是设备,都比较熟悉
由于天天打,也不需要花额外时间调试
基本上确定好了节目时间安排
随时开打
线下就不一样了
游玩环境不熟悉
周围比较吵闹
可能会对玩家有少许影响
这倒也都还好
麻烦的是需要准备游戏的运行设备
游戏类型一多
就还挺头疼的
有时候,用到 PS,PC,Switch
不同的设备类型,就得分别准备
主机有主机的麻烦
PC 有 PC 的麻烦
特别是有的游戏对系统配置有比较高的要求
现场设备的配置一定要好
除了设备,还有游戏运行环境
有时需要必要的 MOD 补丁 插件
这些都要在现场提前安装配置调试好
电竞活动可能每次都是准备几个固定的游戏
而我们这样的活动
每次准备的游戏都不一样
遇到过非常多的意外情况
甚至有时候,游戏拷贝好了
死活就启动不起来,一点启动
steam 就要求重新下载
几十个 G 的游戏
我们只能熬夜去想办法再重新准备运行环境
好在每次有惊无险
希望这次也不会出问题
线下活动
还要连接现场给观众看的屏幕
给现场解说看的屏幕
从游戏机器推流出来
接入导播系统
每次都有很多的外设和连接线
而且总是心惊胆战的怕出问题
如果说环境和设备 是线下的难题
线上的难题就是节目的组织和网络状况
线下活动大家都会提前到场
按照排好的顺序等着
一个个去就可以了
线上就偶尔会一下子联络不上
或者失联
以前 TNA 序号活动
也出现过几次临时换节目的事情
导致我们现在每次都需要安排
一两个玩家作为流动补位
网络的问题是大问题
最主要的问题倒不是说
连接不上、掉线这些
而是不管网络条件多好
一定会有物理延迟
这个物理延迟,放在线上速通直播中
就会非常麻烦
我们的线上速通活动
玩家、解说、主持
都不在同一个位置
解说和主持需要看着玩家的画面进行解说点评
由于网络和直播编码解码导致的直播画面延迟
解说主持看到的画面
总是比玩家自己看到的画面要慢几秒
而线上导播拿到玩家的画面
再组织好推出去,这个延迟就会加倍
目前我们的做法只能是
解说、主持去看玩家推出来的画面
导播也去捕获玩家推出来的画面
这样至少、解说、主持、导播
拿到的画面是同步的
再推出去,解说和主持对这一画面的解说
在观众看来,就基本算是同步
但是,有时候,解说和导播的延迟会出现不一样的波动
这时候观众看到的画面和听到的解说
就对不上号了,要么早一些要么晚一些
除非解说都去导播家里
但这也并不现实
所以,迄今为止这个问题没有什么好的解决办法
即使是 GDQ 这样的大活动也一样
涉及多人竞速的时候
这个问题还要加上一个大家同步开始的问题
主持人倒数 3 2 1
几个玩家同时点开始
但是每个玩家推出来的画面延迟不同
导致观众看起来他们的开始时间是不一致的
这个目前也没有什么太好的办法
甚至,有时候
个别玩家在海外
我们要给他来在特定区域的云服务
架设推流服务
来解决开播问题
除了网络问题
还有每个玩家的直播画面不一致的问题
有的玩家自己做了一些直播布局
上面有时会覆盖计时器或者一些装饰性内容
我们每次在活动开始之前
都会把所有玩家提前找来一个个的过
确定如何截取他们的直播布局
对他们的直播布局提什么要求
然后拼到我们的活动直播布局上
也会有布局建议的文档
GDQ 在线上活动也会给玩家类似的文档
但写得比较细,我们以后应该学习
总之,每次都搞得很猴戏
也是比较辛苦导播
综合来说
现在要问我
如果从组织麻烦的角度,更想搞线上还是线下
那我还是倾向于线下
但是把所有人都叫到线下
住和行的成本还是比较的高
目前没有成熟的商业条件
基本上也就是填充一些
其他活动的舞台表演
像我们参与过的核聚变、还有萤火虫
要建立自己独立运作的线下活动
难度还是比较大
也许可以从单独个别城市开始
在一些小场地做小活动
其实在前几年我们本来已经想开始做这样的活动
但是被疫情影响
目前中国的电竞线下活动相对发达
但围绕传统主机 PC 游戏的线下活动
不管是场地还是组织都缺乏实践
目前还比较难形成
一个个区域化的分享游戏乐趣的
线下小组型组织
更大规模的就更遥远了
随着电子游戏领域的发展
这一课我们迟早要补上
网络上的事情
很容易让人失去耐心
陷入无穷的无意义的争吵
而发掘游戏乐趣
传播游戏知识
最终建立游戏的健康文化
都还需要更多的线下场合
我也希望为此继续努力
好的,今天就聊到这里
祝大家进步,拥有顺利的一天,再见!

