早上好,我是蓝色蒜头。
2023 年 10 月 22 号,这里是短播客的第 5 期。

今天的话题还在「电子游戏领域」
今天想聊聊:关于玩游戏,我的两个新原则

今天是星期天
大家基本都在休息的时间
十月还剩下最后一周多
马上就快到年末

今天不讲什么道理
发点装文艺的感慨

差不多是最近半年
经过了一些考虑
得出了一些结论
今天分享给你

在现当今这个时间
我发现
如果我想继续开心快乐去玩游戏
去品味游戏的设计
游戏的规则
游戏的创意

恐怕在接下来
我不得不给自己加上两个玩游戏的新原则

第一个原则
不再去玩数据不属于我自己的游戏
什么是数据不属于自己的游戏
简单来说
你的数据在游戏的服务器上
只要服务器关停
你就一无所有
这样的游戏
数据就不属于你自己

其实大部分这样的游戏
用户许可协议里都写明了
这些并不是你的

无论这些数据是角色
是装备
还是你在游戏里攒下来的财富
不属于自己,终归一场空

如果经历了惊心动魄的冒险
千回百转的旅途

却在很久以后
连好好的回忆
都没有办法做到
肯定非常遗憾

人的记忆
可以承载在照片上
可以承载在视频里

到了我们这个有电子游戏的时代
处于我们已知的人类文明末端的时代

终于有一个能够
随时运行启动程序
就能回去的
那么一个虽然
虚幻,虽然模糊
一直存在,不会被其他人关闭的
可以再次探索的游戏小世界
我不想让这种小世界丢失

不想让这种属于后现代的
计算机时代才有的幸福
忽然哪一天被剥夺

也不想让这种小世界的幸福感和获得感
被所谓的游戏公司、游戏策划、游戏运营
弄得七零八落

第二个原则
不再急着去玩发售两个星期以内的游戏

在今天
你会越来越发现
刚发售的游戏
越来越让人不能心平静气的去玩

这段时间
可能属于媒体
可能属于主播
可能属于论坛里
为了游戏的好坏
或者游戏的定义
天天干架的那群人

唯独不太属于
唯独不太属于只是想从游戏本身
找到一点乐趣的游戏玩家

其实我仔细的想了想
晚两个星期去玩新游戏
哪怕玩一个月呢

对我来说有什么损失呢
好像也没有

游戏就摆在那里
游戏只是软件程序
又不是食品
又不是爱情
又不会随着时间推移腐烂褪色

急什么呢
虽然我也做游戏频道
我做的也都是长视频
本来也不是游戏刚发售几天就能做出来的
那急什么呢

好的作品
沉淀下去
时间证明其价值
认同的人只会更多
为什么要担心过了很短的时间就没法做内容了呢

想明白这一点之后
我发现,无论是玩游戏
还是做视频,从此轻松了很多
也有闲心开始在小号上做短播客

每天聊点有意思的事情
有意思的事情,不一定是最新的事情

现在太新的事情,其实往往很没意思

你觉得呢,如果你玩游戏久了
你会有自己的原则吗
如果恰巧听到这条播客
欢迎留言和我讨论

好的,今天就聊到这里
祝大家进步,拥有顺利的一天,再见!