早上好,我是蓝色蒜头。
2023 年 10 月 21 号,欢迎来到短播客的 第 4 期

今天我们的话题在「电子游戏领域」
以及带上一点点「开发领域」
今天来谈谈:游戏直播平台 应该整合游戏数据

今天在做开发工作的时候
抓取一些游戏的发售时间等数据,又用到了 IGDB 平台的 API 接口

IGDB 是一个游戏数据平台
可以针对每个电子游戏,
获取游戏封面、插图、宣传片、发售平台、发售日期
开发商、发行商、游戏类型等等一些信息
比较大的优点是,它对外提供了 API 接口

这样其他人就可以自己写程序去调用
比如说,我是一个游戏内容的创作团队
我需要围绕或者说配合游戏的发售时间
宣传时间去制定我的内容制作规划

某个游戏还有一段时间就要发售了
我就看看是不是应该尝试去和发行商联系了
看有没有什么推广恰饭或者提前测评的机会

这样就相当于,把业界的围绕游戏作品的主要信息
和我的团队内部计划挂钩起来,做到内外联通
方便我去安排时间和资源

上面这些概念非常基础
稍微有规模的游戏内容团队应该也都是这么去做的
但是是人工去整合资料
还是有自己利用这些 API 接口内建的 IT 系统
这个就取决于团队的开发能力

实际上 IGDB 已经在 2019 年被 Twitch 直播平台收购了
现在是 Twitch 的一部分

Twitch 其实是一个把游戏当成非常主营的直播题材去经营的平台
也就是说它对于游戏的业务会做的比较深
同时,他是亚马逊的子公司,所以有亚马逊云服务的人去支持
围绕游戏直播的开发方面和数据集成方面做得会比较深
他们围绕游戏直播主要做了三类集成

第一类是针对各种游戏定制的数据呈现类插件
观众可以实时看到主播的牌组,装备,技能升级等数据信息

第二类也是针对各种游戏定制的观众控制插件
观众可以通过一些方式干扰游戏的运行,或者干脆去控制游戏
来形成某种有意思的直播效果

第三类就是通过以 IGDB 这样的游戏数据库
为基础,根据观众对于不同内容的观看行为
把这些行为数据都记录在数据库的某种索引上
然后用一些用户画像 + 加权推荐的算法
去给用户更准确的推送直播内容、视频内容

以上三种技术实现难做吗
不难做,国内的开发者 100% 可以做到
这么多年的电商行业 + 政务大数据历练下来的国内开发者
你说连这个都做不了,瞧不起谁呢?

其实不管你看阿 B,还是虎牙、斗鱼
都有人自己去做这些东西

那么区别在哪儿,区别在于
twitch 是本身直接内建了这些工具
再不够用,还内建了很多方便接口
整个的体系是简单直接的

而国内平台基本没有内建这些能力
要去做同样的事情,不是说做不到
而是会非常的猴戏,绕很多弯
程序不直接,导致稳定性很差
网站只要稍微改一点
这些猴戏的方案立刻就不能用

比如说最近某个第三方弹幕机
用得好好的,忽然拿不到阿 B 的用户全名
像洋气书生这种用户名,就显示成洋***

国内平台目前基本上是把此类技术资源
用在围绕礼物打赏去整花活上的
近期,可能是觉得带货这件事情非常的香
又开始做带货相关的集成

总之,他们对于所有内容的理解
基本是没有什么区分的
所有不同领域的直播题材
无论是跳舞、唱歌、整活、聊天、讲课、还是玩游戏
基本上按照同一套所谓的热度逻辑去对待

然后在同一个逻辑体系下去安排打赏或者带货的任务

按道理来说,直播平台应该是能和游戏发行、销售紧密结合的
实际上现在的几个国内直播平台确实也在做这些业务
你看一些新游戏出来的时候
总会找些大主播去推一推

但是,问题就来了
游戏的信息没有和这个推广的直播打通
以至于总会有人问这个游戏的平台
这个游戏是什么游戏,这种车轱辘话的问题

目前几个平台的做法是每个新游戏搞一个直播专版
这是一种非常原始蛮干的方式
你但凡整合了任何游戏数据库
在对应的直播,只要一个内建关联
所有信息就可以浮动呈现
省了非常多的获取成本

然后,观众想买这个游戏
去哪儿买可能还得自己去找
从电商的角度来说
这最后的一步转化不畅
挡住了所有的人
起码削减了 2/3 的理论销量

如果不知道我说的是什么意思
就去看看其他一些平台的直播带货
基本是说着说着一个链接就甩你脸上了
你点一下立刻就能付款了

所以游戏直播
现在很多人是知道用它来搞推广
但是离完成电商闭环差得还真的挺远

阿 B 上面是有游戏中心
但是这个更像是一个它自己的发行部门的信息公示
和直播以及视频基本上没有有机整合
也没有收录和它自己的发行没有关系的游戏
起不到数据库的作用

国内是有人做这种类似的游戏信息数据库的
简单的比如说 VGTIME,会有一个游戏发售时间表
复杂的比如说 小黑盒,会和 steam 的数据深度整合

但是,目前来看没有任何直播平台会想到去集成这些信息

现在全球的互联网,只能是中美两强
我们这边的电商,我们这边的支付,我们这边的大数据
对面目前拍马也赶不上

但是,我们这边围绕传媒的 IT 实践平均水平
目前还处在较原始阶段
所以,会被字节系一路收割
毫无还手之力

继续这样做下去,不搞 IT 建设
到最后,什么都很简单粗暴
对于游戏没有任何理解
对于观众没有任何理解

我一个 UP 主,每天做的是什么视频
看的是什么视频
平台应该非常清楚

但是,所有围绕游戏的推荐
就不考虑这些
反正什么游戏新
什么游戏发行商花钱清了大主播玩
就甩你脸上
不管你喜不喜欢甩你脸上

我既不喜欢这个主播
也没有打算去玩这个游戏

平台这么一个一个简单粗暴的往观众脸上甩
最后的结果就是吵架的人比玩游戏的人多

特别是最近
看到几个我都不会去玩的游戏
天天充斥在我的推荐列表
一堆人天天吵哪个好哪个坏

我只想说一句
关我 P 事

今天就聊到这里
祝大家进步,拥有顺利的一天,再见!